2d+7+5+1 魔物知識判定 2d+7+5+1+2 魔物知識判定(デジャヴ) 陣率:軍師の知略 2d+5+5+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+2 ウォーリーダー先制 ■補助動作 ヴォーパルウェポン ヒールスプレー 神展の構え ※移動力+5、制限移動+2m 怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 ※命中力+1 怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃 ※命中力+1、物理D+1 陣率:行使専心Ⅰ ※魔法行使判定+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 ■宣言 ダブルキャスト リミットオーバー 魔法拡大/数 ■真語魔法 エネルギー・ボルト(MP4) 威力10・純EN属性 リープ・スラッシュ(MP6) 威力20・断空属性(射程10m) エネルギー・ジャベリン(MP8) 威力40・純EN属性 サンダー・ボルト(MP12) 威力50・雷属性 ライトニング(MP6) 威力20・雷属性(貫通) ファイアボール(MP7) 威力20・炎属性(半径3m) ブリザード(MP9) 威力30・氷属性(半径6m) ブラスト(MP5) 威力30・衝撃属性(接触) ブレード・ネット(MP9) 威力0・断空属性(3R) 2d+16+2+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) 2d+16+2+1+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法・行使専心(炎のような荒々しいステップで魔法陣を描く…) k10[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第一階位の攻…瞬閃、熱線---光矢(ヴォルギア)! k20[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第三階位の攻…鋼鉄、瞬閃---斬刃(エスバドル)! k40[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! k50[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第十一階位の攻…電撃、電撃、滅殺、迅雷---豪雷(モルニアトルス)! k20[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第四階位の攻…閃光、電撃---稲妻(ランドルガ)! k20[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/第六階位の攻…火炎、灼熱、爆裂---火球(フォーデルカ)! k30[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第五階位の攻…衝撃、炸製---絶掌(ダルラッド)! k0[13]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/ブレード・ネット k10[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ダブルキャスト! 2d+16-10+2+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) バイタリティ(MP1) 18Rの間、生命抵抗判定+2 ディスペル・マジック(MP2) /消滅 ブラント・ウェポン(MP1) /消滅 18Rの間、物理ダメージ-4 パラライズ(MP2) /消滅 18Rの間、命中または回避-2 マジシャン(MP5) ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、鷹の目、バイオレントキャスト、MP軽減/**のいずれかを習得(射程10m) ■リミットオーバー リミットオーバー! シャイニング・スポット(MP31) 威力40・C値-1・純EN属性(貫通) ショック(MP29) 威力30の物理ダメージ・MPにも適用(必中) 2d+16+2+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法(限界を超えた神々しいステップで魔法陣を描く…) k30[13]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ/真、第十二階位の攻…衝撃、衝撃、精神、破壊---衝波(ラズルシェーダ)! k40[({魔法C}-1)]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真、第十二階位の攻…熱戦、集束、灼熱、燦光---光破(ヴォルゲルガ)! k40[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ■操霊魔法 エンチャント・ウェポン(MP2) 18Rの間、物理ダメージ+1 プロテクション(MP2) 18Rの間、対象の被ダメージ-1 カウンター・マジック(MP1) 18Rの間、精神抵抗判定+2 アース・ヒール(MP3) 威力0で回復 レイジング・アース(MP7) 3Rの間、毎R3点回復 ---- アース・シールド(MP4) 防護点+2 スペル・エンハンス(MP3) 魔力+1 ---- ファナティシズム(MP3) 18Rの間、命中+2、回避-2/操、第二階位の精…高揚、戦意---奮起(エコナーゼ)! ファイア・ウェポン(MP4) 18Rの間、攻撃を炎属性として、物理ダメージ+2/操、第三階位の付…火炎、増強---炎撃(ハイエンウェルフ)! ダブルキャスト! 2d+12+2-10+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使(重厚なステップで魔法陣を描く…) 2d+12+2+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使(重厚なステップで魔法陣を描く…) ■操霊魔法 タフパワー(MP3) 18Rの間、生命抵抗判定&精神抵抗判定+2 ドロー・アウト(MP7) 威力10で対象のHPとMPを吸収する呪い属性魔法 2d+16+2+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使(変則的なステップで魔法陣を描く…) ダブルキャスト! 2d+16-10+2+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使(変則的なステップで魔法陣を描く…) k10[({魔法C})]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k10[13]+16+2+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+14+-1+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/メイジスタッフ2H k11[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/メイジスタッフ2H 2d+7 賦術 ### ■非戦闘系 2d+11+2 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+知力 □見識、地図作製、病気知識、文献、文明鑑定、宝物鑑定、薬品学 2d+7+5+1 セージ知識 「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる 「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」@変身 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ