//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避/右半身 2d+10+{回避修正} 回避/左半身 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/拳(右半身) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(右半身) 2d+14+{打撃修正} 命中力/拳(左半身) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(左半身) 2d+14+{打撃修正} [主]カルムフラッペ/19/回避力/消滅:自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に攻撃します。攻撃が命中したとき、対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えます。その後、「与えたダメージの半分(端数切り上げ)」点、[部位:左半身]を回復させます。この能力は連続した手番に使用できません。 [主]カルムフラッペ/回避力/消滅:自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に攻撃します。攻撃が命中したとき、対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えます。その後、「与えたダメージの半分(端数切り上げ)」点、[部位:左半身]を回復させます。この能力は連続した手番に使用できません。 2d+12 [主]カルムフラッペ/19/回避力/消滅:自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に攻撃します。攻撃が命中したとき、対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えます。その後、「与えたダメージの半分(端数切り上げ)」点、[部位:右半身]を回復させます。この能力は連続した手番に使用できません。 [主]カルムフラッペ/回避力/消滅:自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に攻撃します。攻撃が命中したとき、対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えます。その後、「与えたダメージの半分(端数切り上げ)」点、[部位:右半身]を回復させます。この能力は連続した手番に使用できません。 2d+12 ### ■パラメータ