### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+5 冒険者+精神 2d+13+3 スカウト技巧 2d+7+6 スカウト運動 2d+7+6 スカウト観察 2d+7+5 アルケミスト知識 2d+6+5 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+18+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+13+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+13+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+13+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+13+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/「病弱な」デスリボルバー+11H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} 命中力/「重い」デスリボルバー+11H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} 命中力/「病弱な」「たどたどしい」ロングバレル+12H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+28+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+28+{回復量修正} 回復量 k20[13]+28+{回復量修正} 回復量 k30[13]+28+{回復量修正} 命中力/ストーン1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ k1[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ