### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+5 冒険者+敏捷 2d+5+6 冒険者+筋力 2d+5+1 冒険者+生命 2d+5+7 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+4 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+6 レンジャー観察 2d+3+3 セージ知識 2d+3+3 ダークハンター知識 2d+5+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈麺切包丁〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k10[8+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈寸胴鍋〉[打]1H投〈投擲〉 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k5[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈中華包丁〉[刃][打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃][打] k5[9+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈おたま〉[打]1H投〈投擲〉 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k4[11+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ボウル〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k3[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈まな板〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k2[8+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ