### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+1 冒険者+敏捷 2d+13+1 冒険者+筋力 2d+13+1 冒険者+生命 2d+13+1 冒険者+知力 2d+13+1 冒険者+精神 2d+13+1 スカウト技巧 2d+5+1 スカウト運動 2d+5+1 スカウト観察 2d+5+1 レンジャー技巧 2d+9+1 レンジャー運動 2d+9+1 レンジャー観察 2d+9+1 セージ知識 2d+5+1 バード見識 2d+13+1 ライダー運動 2d+12+1 ライダー知識 2d+12+1 アルケミスト知識 2d+2+1 ジオマンサー観察 2d+1+1 ウォーリーダー先制 2d+10+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+14 賦術 2d+3 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ