### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法} 回復量 k10[13]+{神聖魔法} 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法} ダメージ k0[10]+{奈落魔法} ダメージ k20[10]+{奈落魔法} 半減 k0[13]+{奈落魔法}// 半減 k20[13]+{奈落魔法}// 回復量 k0[13]+{奈落魔法} 賦術 2d+{賦術} 操気 2d+{理力} ダメージ k20[10]+{理力} ダメージ k40[10]+{理力} 半減 k20[13]+{理力}// 半減 k40[13]+{理力}// ### ■武器攻撃系 命中力/〈タイラント〉[刃][魔]2H 2d+{命中1} ダメージ[刃][魔] k73[9]+{追加D1} 命中力/〈グレートソード〉[刃]2H 2d+{命中2} ダメージ[刃] k34[10]+{追加D2} 命中力/〈センチネル〉[刃]2H 2d+{命中3} ダメージ[刃] k55[10]+{追加D3} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} ### ### ■能力値 //器用度=27 //敏捷度=13 //筋力=22 //生命力=28 //知力=28 //精神力=52 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=5 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //ファイター=7 //プリースト=2 //アビスゲイザー=2 //スカウト=3 //レンジャー=14 //エンハンサー=1 //アルケミスト=2 //ダークハンター=14 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //PRI={プリースト} //ABY={アビスゲイザー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+-1 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=85 //最大MP=69 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B}+1 //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6) //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=〈タイラント〉[刃][魔] //命中1=({理力}+2) //威力1=73 //C値1=9 //追加D1=({理力}+6+6) //武器2=〈グレートソード〉[刃] //命中2=({理力}+1) //威力2=34 //C値2=10 //追加D2=({理力}+6+3) //武器3=〈センチネル〉[刃] //命中3=({理力}+1) //威力3=55 //C値3=10 //追加D3=({理力}+6+3) //回避1=(0) //防護1=6