### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+6 冒険者+知力 2d+13+8 冒険者+精神 2d+13+7 スカウト技巧 2d+2+6 スカウト運動 2d+2+4 スカウト観察 2d+2+8 セージ知識 2d+11+8 ライダー運動 2d+12+4 ライダー知識 2d+12+8 アルケミスト知識 2d+1+8 ダークハンター知識 2d+1+8 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+9 操気 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈余裕を見せるロングバレル+1〉2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[9]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+29+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+29+{回復量修正} 回復量 k20[13]+29+{回復量修正} 回復量 k30[13]+29+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ