### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー観察 2d+{ライダー観察} ライダー知識 2d+{ライダー知識} ノーブル+知力 2d+{ノーブル}+{知力B} ノーブル+精神 2d+{ノーブル}+{精神B} コック+器用 2d+{コック}+{器用B} コック+知力 2d+{コック}+{知力B} 見識判定 2d+{ノーブル}+{知力B} 家系知識判定 2d+{ノーブル}+{知力B} 社交判定 2d+{ノーブル}+{知力B}+1 作法判定 2d+{ノーブル}+{知力B} 威厳判定 2d+{ノーブル}+{精神B} 料理判定 2d+{コック}+{器用B}+1+1 食材目利き判定 2d+{コック}+{知力} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉 k50+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+{レンジャー}+{知力B}+1 〈トリートポーション〉 k30+{レンジャー}+{知力B} 〈テインテッドポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B}+{穢れ} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■操霊魔法 【エンチャント・ウェポン】 【スパーク】 【ダーク・ミスト】 【プロテクション】 【アース・ヒール】 【カウンター・マジック】 【コマンド・ドール】 【ファナティシズム】 【クリエイト・アンデッド】 【クリエイト・ゴーレム】 【ファイア・ウェポン】 【レイジング・アース】 【ディスガイズ】 【ドール・サイト】 【フォビドゥン・マジック】 【ポイズン・クラウド】 【アース・シールド】 【インテンス・コントロール】 【スペル・エンハンス】 【カウンター・センス】 【スタン・クラウド】 【マナ・アブソーブ】 【リモート・ドール】 [補][準]【ダブル・インディケイト】 【ドレイン・タッチ】 【リザレクション】 ### ■魔法系 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法} 操霊魔法行使+(鎧装備中) 2d+{操霊魔法}-4 ダメージ k0[10]+{操霊魔法} ダメージ k10[10]+{操霊魔法} 半減 k0[13]+{操霊魔法}// 半減 k10[13]+{操霊魔法}// 回復量 k0[13]+{操霊魔法} 操霊魔法行使+竜化 2d+{操霊魔法}-1 ダメージ k0[10]+{操霊魔法}-1 ダメージ k10[10]+{操霊魔法}-1 半減 k0[13]+{操霊魔法}-1// 半減 k10[13]+{操霊魔法}-1// 回復量 k0[13]+{操霊魔法}-1 光のブレス行使 2d+{冒険者レベル}+{生命B} 光のブレス k30[10]+{冒険者レベル}+{生命B} 半減/光のブレス k30[13]+{冒険者レベル}+{生命B}h ### ■武器攻撃系 命中力/〈ドレイクの魔剣(クレイモア)〉[刃]2H(胴体) 2d+{命中1} 命中力/〈ドレイクの魔剣(クレイモア)〉[刃]2H(胴体)+スーツアーマー着用 2d+{命中1}-1 命中力/〈ドレイクの魔剣(クレイモア)〉[刃]2H(胴体)+飛行 2d+{命中1}+1 命中力/〈ドレイクの魔剣(クレイモア)〉[刃]2H(胴体)+スーツアーマー着用+飛行 2d+{命中1} 命中力/〈ドレイクの魔剣(クレイモア)〉[刃]2H(胴体)+飛翔 2d+{命中1}+1 ダメージ[刃] k46[10]+{追加D1} 命中力/〈剛翼〉[打]1H#(翼) 2d+{命中2} ダメージ[打] k36[11]+{追加D2} 命中力/〈剛翼〉[打]1H#(翼)+飛翔 2d+{命中2}+1 ダメージ[打] k36[11]+{追加D2} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力(ファイター) 2d+{回避1} 回避力(フィジカルマスター) 2d+{回避2} 回避力(フィジカルマスター) 2d+{回避3} 回避力(ファイター) 2d+{回避4} ### ### ■能力値 //器用度=18 //敏捷度=14 //筋力=28 //生命力=24 //知力=27 //精神力=19 //器用度増強=-6 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=2 //穢れ=4 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ファイター=4 //コンジャラー=7 //スカウト=3 //レンジャー=3 //セージ=3 //ライダー=7 //フィジカルマスター=7 //ノーブル=5 //コック=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //CON={コンジャラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //RID={ライダー} //PHY={フィジカルマスター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=47 //最大MP=44 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //フィジカルマスター先制={フィジカルマスター}+{敏捷B} //フィジカルマスター魔物知識={フィジカルマスター}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1 //武器1=〈ドレイクの魔剣(クレイモア)〉[刃] //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //威力1=46 //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器2=〈剛翼〉[打] //命中2=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力2=36 //C値2=11 //追加D2=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=9 //回避2=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護2=7 //回避3=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護3=7 //回避4=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-3) //防護4=9