2d6 :HP :MP :G ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+5 冒険者+精神 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+5 セージ知識 2d+9+5 先制力 2d6>= 魔物知識 2d+9+5+2>= 戦利品: 2d6 🌿🫙ねりねり・ポーション k10+1+3@13 🌿救命草/魔海草 k50+1+3@13 🌿救難草 k0+1+3@13 🌿魔香草 k20+1+5@13 🫙ヒーリングポーション回復 c1+5 🫙魔香水回復 ◎一般技能 🎣漁師+器用 2d+5+3 🎣漁師+敏捷 2d+5+2 🎣漁師+知力 2d+5+5 👨‍🌾農夫+知力 2d+2+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈救難草〉 k50+1+3 〈魔香草〉 k0+1+3 〈魔海草〉 k10+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+5 〈魔香水〉 1+5= ### ■宣言特技 [宣]《カニングキャストⅠ》 [宣]《魔法拡大/数》 ◎召異魔法 🔯≫△【デモンズドッチ】回避力判定 :MP-3 回避力判定:デモンズドッチ 2d6+8+2 🔯≫【リコマンド】「魔神行動表」を1回振りなおす キャンセル不可 :MP-3 🔯▶【デモンズポテンシャル】魔神行動表の達成値+1、累積(最大3) :MP-2 🔯▶【ブラッドブランデッド】呪属性ダメ-2、HP吸収 :MP-1 :HP+2 🔯▶【アヴェンジャー】自傷HP-5、威力20+魔力点の呪属性ダメ/半減 :MP-3 :HP-5 🔯▶【ヴェノムブレス】威力10+魔力点の毒属性ダメ/半減 :MP-7 🔯▶【アストラルバーン】威力10+魔力点ダメ、距離+5mごとに+1点 :MP-4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 召異魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} ◎魔神 😈≫【異界の門の形成】制限移動1R、自動成功 😈≫【魔神召喚】制限移動1R、自動成功 😈【行動キャンセル】自動成功 😈【魔神の送還判定】移動不可10分(60R)、召喚時のMP返還、対決:精神抵抗 送還判定 2d6+8+5+1 😈≫【異界の門の閉門】自動成功 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+1+{精神抵抗修正} 回避力() 2d+0+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+10+{回避修正} ------------------------------------- ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ