【神展の構え】  【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】物理+2 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 猫・熊+1・虫・神展・ヴォパA・薙払 烈火(物理D+2)・薙払 旋風(命中+1)・薙払 轟炎(物理D+3)・薙払 旋刃(命中+1,物理D+1)・薙払 2d+24+{命中修正} 命中力/[魔][刃]定まらない妖精の一押し出来る銀の紅蓮のハルバード振2H k44[(11+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔][刃]定まらない妖精の一押し出来る銀の紅蓮のハルバード振2H ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+1 冒険者+精神 2d+13+3 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+1 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+1 ライダー運動 2d+13+3 ライダー観察 2d+13+1 ライダー知識 2d+13+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ウォーリーダー先制 2d+9+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+9+1+1 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+9+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔][刃]定まらない妖精の一押し出来る銀の紅蓮のハルバード振2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k44[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔][刃]定まらない一押し出来る銀の紅蓮のハルバード突2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k38[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+2+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ