### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+9+3 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+5 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+2+3 スカウト技巧 2d+2+4 スカウト運動 2d+2+5 スカウト観察 2d+9+5 セージ知識 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k40[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k50[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k40[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k50[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[10]+9+{魔力修正} ダメージ/〈ブルームヘッド・ボルト〉 k20[10]+9+{魔力修正} ダメージ/〈魔力の矢〉 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ