2d 戦利品 種族特徴:自然環境に居る時、太陽光がある状況下では生命抵抗判定+4、生死判定+4 ---行動--- ビートルスキンの行使(防護点+2、MP-3、兜鎧3R) キャッツアイの行使(命中力+1、MP-3、猫目3R) 秘伝≪不屈なる庇護の意志(かばう1変化型)≫ ⇒身体に受けるDが0点なら1Rに何度でも連続で庇うことができる ---薬師道具セット--- k0sf4@13+{レンジャー}+(({器用度})/6) 【薬草/威力0+薬師道具セット】 k10sf4@13+{レンジャー}+(({器用度})/6) 【薬草/威力10+薬師道具セット】 k50sf4@13+{レンジャー}+(({器用度})/6) 【薬草/威力50+薬師道具セット】 ---逃亡判定--- 2d+{冒険者Lv}+(({敏捷度})/6) 【逃亡判定】 k20@10+() 【逃亡失敗ダメージ(()内に最大魔物レベルを入力)】 ---生死判定--- 2d+{生命抵抗}+{HP} 生死判定 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー観察 2d+{ライダー観察} ライダー知識 2d+{ライダー知識} ### ■薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ヘビーアックス(1H)1H両 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[刃] k25[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーアックス(2H)2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[刃] k35[11+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/モーニングスター1H 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=5 //筋力=23 //生命力=23 //知力=12 //精神力=18 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //ファイター=5 //レンジャー=2 //エンハンサー=2 //ライダー=5 //貴族=4 //娼婦=1 //雑役女中=6 //未使用成長ポイント=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //最大HP=38 //最大MP=18 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //武器1=ヘビーアックス(1H) //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力1=25 //C値1=11 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器2=ヘビーアックス(2H) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力2=35 //C値2=11 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器3=モーニングスター //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //威力3=17 //C値3=10 //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0)