### ■非戦闘系 2d+7+3 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+知力 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+6+2 レンジャー運動 2d+6+2 レンジャー観察 2d+2+2 アルケミスト知識 2d 平目 k10[13]+9sf4 回復量/救命草 k0[13]+9sf4 回復量/魔香草 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=-4 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+3+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 2d+4 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+11+{命中修正} 命中力/ブレードキラー k42[(12+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブレードキラー k42[(12+{C修正})]+11+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブレードキラー/ブランドリポスト 2d+10+{命中修正} 命中力/ブロードソード k15[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブロードソード k15[(10+{C修正})]+11+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブロードソード/ブランドリポスト //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+1+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{回避修正} 回避力 1d<4 射撃誘導/アイソアーマスク ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ