### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+2 冒険者+筋力 2d+3+2 冒険者+知力 2d+3+2 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+2 【草で回復:薬師道具セットを使用】 薬草での回復が安定・威力表1d+4で参照 k10[13]tf4+{レンジャー}+{器用B} 救命草回復 k0[13]tf4+{レンジャー}+{器用B} 魔香草回復 k10[13]tf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草回復 2d6 剥ぎ取りを実行いたします ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈テンペスト〉2H 2d+6+{命中修正} ダメージ k20[11]+7+{ガン追加D修正} ダメージ k20[(11-1)]+7+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+7+{回復量修正} 命中力/〈ストーン〉1H投 2d+6+{命中修正} ダメージ k1[12+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 【仲間との絆】 1エリア範囲内で自分以外のキャラが物理・魔法ダメージを受ける場合、3点を軽減(割込み使用可能・1日1回) ※ダメージ軽減したキャラの数(部位)×3点分のMPを消費 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=19 //器用度増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)