### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+9 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+1 冒険者+生命 2d+15+2 冒険者+知力 2d+15+7 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+15+9 スカウト運動 2d+15+6 スカウト観察 2d+15+7 セージ知識 2d+3+7 アルケミスト知識 2d+5+7 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+12 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/デスリボルバー1H 2d+28+{命中修正} ダメージ k10[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} 命中力/ロングバレル2H 2d+30+{命中修正} ダメージ k10[10]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+29+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+29+{回復量修正} 回復量 k20[13]+29+{回復量修正} 回復量 k30[13]+29+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} ### ### 秘伝 リコシェ: 跳弾で攻撃し、命中力+2 C値+1 ファニングショット: 一体の敵に2連射する。命中力-2 アンチミサイルショット: 投擲武器や矢弾を撃ち落とすことができる。 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ