### ■非戦闘系 2d+6+2 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+2 スカウト技巧 2d+6+2 スカウト運動 2d+6+3 スカウト観察 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=1 魔法制御宣言。味方を除外。 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 我慢比べのワンド。魔法の対象になったキャラクターに1点の呪い属性の確定ダメージ。 ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ