### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+1 冒険者+筋力 2d+4+3 冒険者+生命 2d+4+3 冒険者+知力 2d+4+2 冒険者+精神 2d+4+3 ウォーリーダー先制 2d+3+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+2+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [補]【鼓咆:怒涛の攻陣】同エリアにいる味方の物理ダメージ+1 [補]【陣率:慮外なる烈激】1回のみ自身の命中と物理ダメージ+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ファルシオン2H 2d+7+{命中修正} ダメージ k28[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ファルシオン2H+全力攻撃 2d+7+{命中修正} ダメージ k28[10+{C修正}]+8+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+1+{精神抵抗修正} 回避力/通常時 2d+4+{回避修正} 回避力/全力攻撃時 2d+2+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ