### ■攻撃 //命中修正1=0 //命中修正2=0 //命中修正3=0 //打撃修正1=0 //打撃修正2=0 //打撃修正3=0 ○【獅子奮迅】2部位行動可,行動部位1R回避-2 ●頭部 >>【威嚇】 2d6+{命中1}+{命中修正1} 命中力/顎(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正1} ダメージ/顎(頭部) ○猛毒の注入/ライダー技能レべル+知力ボーナス/生命抵抗力/消滅 行使判定は騎手で 2d6+6 ダメージ/猛毒の注入 ●胴体 《囮攻撃Ⅰ》命中判定-2,命中時ダメージ+2,攻撃失敗時敵は次に攻撃が当たるまで回避-1 2d6+{命中2}+{命中修正2} 命中力/脚(胴体1) {ダメージ2}+{打撃修正2} ダメージ/脚(胴体1) 2d6+{命中3}+{命中修正3} 命中力/脚(胴体2) {ダメージ3}+{打撃修正3} ダメージ/脚(胴体2) ### ■回避抵抗 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正1=0 //回避修正2=0 //回避修正3=0 //防護点1=13 //防護点2=13 //防護点3=13 //防護点修正1=0 //防護点修正2=0 //防護点修正3=0 //弱点=0 2d6+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d6+{回避1}+{回避修正1} 回避/頭部 2d6+{回避2}+{回避修正2} 回避/胴体1 2d6+{回避3}+{回避修正3} 回避/胴体2 c(-{防護点1}-({防護点修正1})+{弱点}*2) 被物理D/頭部 c(-{防護点2}-({防護点修正2})+{弱点}*2) 被物理D/胴体1 c(-{防護点3}-({防護点修正3})+{弱点}*2) 被物理D/胴体2 ### ■パラメータ //LV=8 //生命抵抗=12 //精神抵抗=10 //部位1=顎(頭部) //命中1=14 //ダメージ1=2d+11 //回避1=12 //部位2=脚(胴体1) //命中2=11 //ダメージ2=2d+9 //回避2=10 //部位3=脚(胴体2) //命中3=11 //ダメージ3=2d+9 //回避3=10 //【威嚇】 消費MP5 対象:同一乱戦エリア内の1体 時間:一瞬=