### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+5 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+2 レンジャー技巧 2d+5+4 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+4 セージ知識 2d+2+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/真糾聖鎗『ロンゴミニアド』2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/真糾聖鎗『ロンゴミニアド』1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k25[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/革命蒼剣『バスターノヴァ』1H両 2d+12+{命中修正} ダメージ k31[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/無の魔剣『空葬帳』1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=27 //敏捷度=18 //筋力=30 //生命力=26 //知力=23 //精神力=15 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ファイター=7 //コンジャラー=5 //マギテック=1 //レンジャー=5 //セージ=2 //エンハンサー=3 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //CON={コンジャラー} //MAG={マギテック} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=64 //最大MP=35 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=真糾聖鎗『ロンゴミニアド』 //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力1=50 //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器2=真糾聖鎗『ロンゴミニアド』 //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力2=25 //C値2=11 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器3=革命蒼剣『バスターノヴァ』 //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力3=31 //C値3=10 //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器4=無の魔剣『空葬帳』 //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力4=30 //C値4=10 //追加D4=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)