______【抵抗】______ {生命抵抗力判定} {精神抵抗力判定} {回避力判定} _____【宣言特技】_____ 《魔法拡大すべて》 《剣意反転攻防術》 _____【補助技能】_____ 怒涛の攻陣Ⅰ 怒涛の攻陣Ⅱ:烈火 ヴォーパルウェポン :赤B-1 :赤A-1 ______【魔法】______ _[名称宣言]_ {セイポン/MP2} {セイポン[剣意]/MP4} {フォース/MP1} {ホリライ/MP5} {ウーンズ/MP1} {ハート/MP4} :MP- _[行使判定]_ {神聖魔法行使判定} _[威力判定]_ {フォース/威力判定} {ホリライ/威力判定} _[半減威力]_ {フォース/半減威力} {ホリライ/半減威力} _[回復威力]_ {ウーンズ/回復威力} {ハート/回復威力} _____【戦闘準備】_____ 陣率:軍師の知略 シャープ・タクティクス/消費MP1(3) :MP-1 魔探法 1d6 :HP- _____【三大技能】_____ {魔物知識判定/ライダー} {先制判定/ウォーリーダー(知)} {探索判定/ライダー} _____【非戦闘系】_____ {冒険者[器用]} {冒険者[敏捷]} {冒険者[筋力]} {冒険者[知力]} {セージ[知識]} {ライダー[運動]} {ライダー[観察]} {ライダー[知識]} {アルケミスト[知識]} ーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー【以下変数】ーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■抵抗 //生命抵抗力判定=2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} //精神抵抗力判定=2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} //回避力判定=2d+{回避修正} ### ■魔法 ## □名称宣言 //セイポン/MP2=セイクリッド・ウェポン/消費MP2(3) //セイポン[剣意]/MP4=セイクリッド・ウェポン[剣意反転攻防術]/消費MP4(3) //フォース/MP1=フォース/消費MP1(4) //ホリライ/MP5=ホーリー・ライト/消費MP5(6) //ウーンズ/MP1=キュア・ウーンズ/消費MP1(3) //ハート/MP4=キュア・ハート/消費MP4(5) ## □行使判定 //神聖魔法行使判定=2d+{神聖魔法}+{行使修正} ## □威力判定 //フォース/威力判定=k10[(10+{魔法C修正})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} //ホリライ/威力判定=k20[(10+{魔法C修正})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ## □半減威力 //フォース/半減威力=k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) //ホリライ/半減威力=k20[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) ## □回復威力 //ウーンズ/回復威力=k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} //ハート/回復威力=k30[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} ### ■三大技能 //魔物知識判定/ライダー=2d+{ライダー知識} //先制判定/ウォーリーダー(知)=2d+{ウォーリーダー先制(知)} //探索判定/ライダー=2d+{ライダー観察} ### ■非戦闘系 //冒険者[器用]=2d+{冒険者}+{器用B} //冒険者[敏捷]=2d+{冒険者}+{敏捷B} //冒険者[筋力]=2d+{冒険者}+{筋力B} //冒険者[知力]=2d+{冒険者}+{知力B} //セージ[知識]=2d+{セージ知識} //ライダー[運動]=2d+{ライダー運動} //ライダー[観察]=2d+{ライダー観察} //ライダー[知識]=2d+{ライダー知識} //アルケミスト[知識]=2d+{アルケミスト知識} ### ■能力値 //器用度=7 //敏捷度=9 //筋力=15 //生命力=19 //知力=23 //精神力=23 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=3 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //プリースト=6 //セージ=1 //ライダー=4 //アルケミスト=1 //ウォーリーダー=3 //ダークハンター=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //PRI={プリースト} //SAG={セージ} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=37 //最大MP=44 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //回避1=(0) //防護1=6