2d+{バトルダンサー}+1+3+{器用B}+{命中修正} 牽制攻撃Ⅲ 命中力/〈命中+1武器〉2H/1H 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{バトルダンサー}+3+{器用B}+{命中修正} 牽制攻撃 命中力/〈ストーン〉1H投 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+12+3 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+4 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+2 冒険者+精神 2d+12+2 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+3+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈イグニダイト製の螺旋加工 スティールブレイド・カスタム+1〉1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈イグニダイト製の螺旋加工 フランベルジュ・カスタム+1〉1H両 2d+16+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[打]2H# 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k30[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ストーン〉1H投〈投擲〉 2d+15+{命中修正} ダメージ k1[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=18 //筋力=24 //器用度増強=2 //筋力増強=2 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //バトルダンサー=12 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}