//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避/管制塔 2d+10+{回避修正} 回避/観察塔 2d+10+{回避修正} 回避/観察塔 2d+10+{回避修正} 回避/観察塔 2d+10+{回避修正} 回避/観察塔 2d+10+{回避修正} 回避/城壁 2d+10+{回避修正} 回避/城壁 2d+10+{回避修正} 回避/城壁 2d+10+{回避修正} 回避/城壁 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/主砲(管制塔) 2d+24+{命中修正} ダメージ/主砲(管制塔) 2d+28+{打撃修正} 命中力/副砲(観察塔) 2d+23+{命中修正} ダメージ/副砲(観察塔) 2d+18+{打撃修正} 命中力/副砲(観察塔) 2d+23+{命中修正} ダメージ/副砲(観察塔) 2d+18+{打撃修正} 命中力/副砲(観察塔) 2d+23+{命中修正} ダメージ/副砲(観察塔) 2d+18+{打撃修正} 命中力/副砲(観察塔) 2d+23+{命中修正} ダメージ/副砲(観察塔) 2d+18+{打撃修正} 命中力/バリスタ(城壁) 2d+21+{命中修正} ダメージ/バリスタ(城壁) 2d+20+{打撃修正} 命中力/バリスタ(城壁) 2d+21+{命中修正} ダメージ/バリスタ(城壁) 2d+20+{打撃修正} 命中力/バリスタ(城壁) 2d+21+{命中修正} ダメージ/バリスタ(城壁) 2d+20+{打撃修正} 命中力/バリスタ(城壁) 2d+21+{命中修正} ダメージ/バリスタ(城壁) 2d+20+{打撃修正} ### ■パラメータ