### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+14+6 冒険者+敏捷 2d+14+6 冒険者+筋力 2d+14+5 冒険者+生命 2d+14+4 冒険者+知力 2d+14+1 冒険者+精神 2d+14+2 レンジャー技巧 2d+11+6 レンジャー運動 2d+11+6 レンジャー観察 2d+11+1 ライダー運動 2d+13+6 ライダー知識 2d+13+1 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+11+6 〈魔香草〉 k0+11+6 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+11+1+1 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈「古傷の」魔導鎧ダンダリオン+1〉[打]1H# 2d+20+{命中修正} ダメージ[打] k20[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈「古傷の」魔導鎧ダンダリオン+1〉[打] 2d+21+{命中修正} ダメージ[打] k20[9+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バイクの魔導銃 修正込み 抵抗16/16 2d+19+{命中修正} ダメージ k2d+10[+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} 命中力/デュアルカノン 鎧の時はこっち 2d+21+{命中修正} ダメージ k2d+14[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+28+{回避修正} 回避力 2d+29+{回避修正} 回避力 2d+30+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ