戦闘特技 《ターゲッティング》 《武器習熟A/ボウ》 《武器習熟S/ボウ》 練技 [補]【キャッツアイ】 騎芸 [常]【探索指令】 [主]【魔法指示】 [常]【高所攻撃】 [常]【騎獣の献身】 [補]【姿勢堅持】 [常]【特殊能力解放】 賦術 [補]【クリティカルレイ】 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+2 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+1 ライダー運動 2d+6+3 ライダー観察 2d+6+2 ライダー知識 2d+6+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈スナイパー〉[刃]2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k25[8+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スナイパー〉[刃]2H+《獣変貌》 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k25[8+{C修正}]+11+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ