### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+2 冒険者+生命 2d+2+1 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+4+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈バトルアックス〉[刃]2H 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k31[11+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バトルアックス〉[刃]2H+《魔力撃》(宣言後1R間自身の生命・精神抵抗力-2修正) 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k31[11+{C修正}]+5+4+1+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+5+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+2+2 水泳判定/1分or10秒 2d+2+2 登攀判定/1分 2d+2+2 腕力判定/10秒 2d+2+2 真偽判定/10秒 2d+2+3 生死判定/一瞬 2d+2+1 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+2+1 ###■バトルダンサー 聞き込み判定/1時間【バトルダンサー】 2d+2+3 ###■ソーサラー 聞き込み判定/1時間【ソーサラー】 2d+1+3 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト】 2d+{スカウト}+2 解除判定/1分【スカウト】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+{スカウト}+2 罠設置判定/10分【スカウト】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+{スカウト}+2 スリ判定/10秒【スカウト】 2d+{スカウト}+2 変装判定/10分【スカウト】(自分以外が対象時-4) 2d+{スカウト}+2 受け身判定/一瞬【スカウト】 2d+{スカウト}+2 隠密判定/1分【スカウト】(経過1分未満で判定時-2) 2d+{スカウト}+2 軽業判定/1分【スカウト】 2d+{スカウト}+2 先制判定/一瞬【スカウト】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+{スカウト}+2 登攀判定/1分【スカウト】 2d+{スカウト}+2 尾行判定/10分【スカウト】 2d+{スカウト}+2 地図作成判定/10分【スカウト】 2d+{スカウト}+3 足跡追跡判定/1分【スカウト】 2d+{スカウト}+3 異常感知判定/一瞬【スカウト】 2d+{スカウト}+3 聞き耳判定/10秒【スカウト】 2d+{スカウト}+3 危険感知判定/一瞬【スカウト】 2d+{スカウト}+3 探索判定/10分【スカウト】 2d+{スカウト}+3 天候予測判定/1分【スカウト】 2d+{スカウト}+3 罠回避判定/一瞬【スカウト】 2d+{スカウト}+3 宝物鑑定判定/10分【スカウト】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+{スカウト}+3 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+{スカウト}+3 ###■セージ 地図作成判定/10分【セージ】 2d+{セージ}+3 宝物鑑定判定/10分【セージ】(-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+{セージ}+3 病気知識判定/10分【セージ】 2d+{セージ}+3 魔物知識判定/一瞬【セージ】 2d+{セージ}+3 薬品学判定/1分【セージ】 2d+{セージ}+3 見識判定/一瞬【セージ】 2d+{セージ}+3 文献判定/10分【セージ】 2d+{セージ}+3 文明鑑定判定/10分【セージ】 2d+{セージ}+3 聞き込み判定/1時間【セージ】 2d+{セージ}+3 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ