//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+4+{回避修正} 回避/触手A 2d+5+{回避修正} 回避/触手B 2d+5+{回避修正} 回避/触手C 2d+5+{回避修正} 回避/触手D 2d+5+{回避修正} 回避/触手E 2d+5+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/怪光線(頭部) 2d+5+{命中修正} ダメージ/怪光線(頭部) 2d+2+{打撃修正} 命中力/触手(触手A) 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手(触手A) 2d+3+{打撃修正} 命中力/触手(触手B) 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手(触手B) 2d+3+{打撃修正} 命中力/触手(触手C) 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手(触手C) 2d+3+{打撃修正} 命中力/触手(触手D) 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手(触手D) 2d+3+{打撃修正} 命中力/触手(触手E) 2d+7+{命中修正} ダメージ/触手(触手E) 2d+3+{打撃修正} [主]滅びの波動/13/精神抵抗力/消滅/※累積 [主]引きずり込む/10/腕力判定 [主]触手乱舞/必中 ### ■パラメータ