//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+26+{回避修正} 回避/胴体 2d+23+{回避修正} 回避/胴体2 2d+23+{回避修正} 回避/右 2d+26+{回避修正} 回避/左 2d+26+{回避修正} 回避/蹴り 2d+21+{回避修正} 回避/蹴り 2d+21+{回避修正} 回避/触腕A 2d+23+{回避修正} 回避/触腕B 2d+23+{回避修正} 回避/触手C 2d+23+{回避修正} 回避/触腕D 2d+23+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭部 2d+26+{命中修正} ダメージ/頭部 2d+28+{打撃修正} 命中力/胴体 2d+24+{命中修正} ダメージ/胴体 2d+30+{打撃修正} 命中力/胴体2 2d+24+{命中修正} ダメージ/胴体2 2d+30+{打撃修正} 命中力/翼腕(右) 2d+28+{命中修正} ダメージ/翼腕(右) 2d+28+{打撃修正} 命中力/翼腕(左) 2d+28+{命中修正} ダメージ/翼腕(左) 2d+28+{打撃修正} 命中力/右脚部(蹴り) 2d+24+{命中修正} ダメージ/右脚部(蹴り) 2d+30+{打撃修正} 命中力/左脚部(蹴り) 2d+24+{命中修正} ダメージ/左脚部(蹴り) 2d+30+{打撃修正} 命中力/触腕A 2d+22+{命中修正} ダメージ/触腕A 2d+24+{打撃修正} 命中力/触腕B 2d+22+{命中修正} ダメージ/触腕B 2d+24+{打撃修正} 命中力/触手C 2d+22+{命中修正} ダメージ/触手C 2d+24+{打撃修正} 命中力/触腕D 2d+22+{命中修正} ダメージ/触腕D 2d+24+{打撃修正} ### ■パラメータ