2d+12+11 セージ知識 2d+7+11 スカウト観察 2d+9+11 レンジャー観察 --- 2d+12+11+1+1+1 ウォーリーダー先制(知) 先制値31以下 2d+12+11+1+1+1+2 ウォーリーダー先制(知) イニブA先制値33以下 2d+12+11+1+1+1+4 ウォーリーダー先制(知) イニブS先制値35以下 2d+12+11+1+1+1+8 ウォーリーダー先制(知) イニブSS先制値36以上 --- ### ■魔法系 2d@10+28+2+1+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k{威力}0[10]+28+2+1+{魔力修正}+({ダメ修正}+{リンスタ}) ダメージ/妖精魔法 k{威力}0[13]+28+2+1+{魔力修正}h+({ダメ修正}+{リンスタ}) 半減/妖精魔法 --- k{威力}0[12]+27+1+{魔力修正}+({ダメージ修正}+{リンスタ}-{敵防護点}) 防護点{敵防護点} --- 1d>=5 羽冠 --- ### ■抵抗回避 2d+25+4+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+27+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d 回避力 --- ### ■非戦闘系 2d+17+2 冒険者+器用 2d+17+2 冒険者+敏捷 2d+17+3 冒険者+筋力 2d+17+11 冒険者+知力 2d+7+2 スカウト技巧 2d+7+2 スカウト運動 2d+7+11 スカウト観察 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+11 レンジャー観察 2d+12+11 セージ知識 2d+6+11 アルケミスト知識 2d+12+2 ウォーリーダー先制 2d+12+11+2 ウォーリーダー先制(知) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ