//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+36+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+34+{精神抵抗修正} 回避/噛みつき(頭部)欠片入り 2d+30+{回避修正} 回避/胴体 2d+20+{回避修正} 回避/死体の山 2d+28+{回避修正} 回避/死体の山 2d+28+{回避修正} 回避/死体の山 2d+28+{回避修正} 回避/死体の山 2d+28+{回避修正} 回避/死体の山 2d+28+{回避修正} 回避/死体の山 2d+28+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/噛みつき(頭部)欠片入り 2d+33+{命中修正} ダメージ/噛みつき(頭部)欠片入り 2d+24+{打撃修正} 命中力/巨大クムラ刀(胴体) 2d+33+{命中修正} ダメージ/巨大クムラ刀(胴体) 2d+30+{打撃修正} 命中力/クムラ刀(死体の山) 2d+32+{命中修正} ダメージ/クムラ刀(死体の山) 2d+28+{打撃修正} 命中力/クムラ刀(死体の山) 2d+32+{命中修正} ダメージ/クムラ刀(死体の山) 2d+28+{打撃修正} 命中力/クムラ刀(死体の山) 2d+32+{命中修正} ダメージ/クムラ刀(死体の山) 2d+28+{打撃修正} 命中力/クムラ刀(死体の山) 2d+32+{命中修正} ダメージ/クムラ刀(死体の山) 2d+28+{打撃修正} 命中力/クムラ刀(死体の山) 2d+32+{命中修正} ダメージ/クムラ刀(死体の山) 2d+28+{打撃修正} 命中力/クムラ刀(死体の山) 2d+32+{命中修正} ダメージ/クムラ刀(死体の山) 2d+28+{打撃修正} ### ■パラメータ