//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+12+{回避修正} 回避/胴体 2d+13+{回避修正} 回避/右手 2d+14+{回避修正} 回避/左手 2d+10+{回避修正} 回避/右足 2d+13+{回避修正} 回避/左足 2d+13+{回避修正} 回避/ファンネル 2d+14+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ビーム口(頭部) 2d+15+{命中修正} ダメージ/ビーム口(頭部) 2d+0+{打撃修正} 命中力/ミサイル発射口(胴体) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ミサイル発射口(胴体) 2d+12+{打撃修正} 命中力/ビームマナソード(右手) 2d+15+{命中修正} ダメージ/ビームマナソード(右手) 2d+18+{打撃修正} 命中力/ビームマナシールド(左手) 2d+14+{命中修正} ダメージ/ビームマナシールド(左手) 2d+16+{打撃修正} 命中力/ブースター(右足) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ブースター(右足) 2d+12+{打撃修正} 命中力/ブースター(左足) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ブースター(左足) 2d+12+{打撃修正} 命中力/たいあたり(ファンネル) 2d+14+{命中修正} ダメージ/たいあたり(ファンネル) 2d+14+{打撃修正} [主]MN粒子砲/23/精神抵抗/半減 [主]MN粒子砲/精神抵抗/半減 2d+16 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+20 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+20//2 [主]自爆コマンド/20/生命抵抗/半減 ### ■パラメータ