2d+{}+({}/6) 【】 ### ■非戦闘系技能 2d+{冒険者レベル}+{器用B} 2d+{冒険者レベル}+{敏捷B} 【通常俊敏判定】跳躍 2d+{冒険者レベル}+{筋力B} 【通常筋力判定】登攀/腕力 2d+{冒険者レベル}+{知力B} 【通常知力判定】真偽 [レンジャー] 2d+{レンジャー}+{器用B} 【レンジャー技巧判定】応急手当/隠蔽/解除*/罠設置* (*は自然環境のみ) 2d+{レンジャー}+{敏捷B} 【レンジャー運動判定】受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+{レンジャー}+{知力B} 【レンジャー観察判定】病気知識/薬品学/足跡追跡/異常感知*/聞き耳/危険感知/探索*/天候予測/罠回避*/地図作製* (*は自然環境のみ) k10+{レンジャー}+{器用B}@13 【救命草】 k10+{レンジャー}+{器用B}tf4@13 【救命草:薬師道具セット】 k10+{レンジャー}+{器用B}@10 【救命草:クロロ酵素あり】 k10+{レンジャー}+{器用B}tf4@10 【救命草:薬師道具セット、クロロ酵素あり】 k0+{レンジャー}+{器用B}@13 【魔香草】 k0+{レンジャー}+{器用B}tf4@13 【魔香草:薬師道具セット】 k0+{レンジャー}+{器用B}@10 【魔香草:クロロ酵素あり】 k0+{レンジャー}+{器用B}tf4@10 【魔香草:薬師道具セット、クロロ酵素あり】 k20+{レンジャー}+{知力B}@13 【ヒーリングポーション】 k30+{レンジャー}+{知力B}@13 【トリートポーション】 C({レンジャー}+{知力B} 【魔香水】 [プロスティチュート] 2d+{プロスティチュート}+{器用B} 【プロスティチュート技巧判定】変装/性的体術 2d+{プロスティチュート}+{精神B} 【プロスティチュート感性判定】誘惑 [クレリック] 2d+{クレリック}+{知力B} 【クレリック知識判定】真偽/文献/神話知識/神事知識/説話 ### ■練技 [補][準]【ビートルスキン】 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=9 //敏捷度=12 //筋力=25 //生命力=32 //知力=14 //精神力=19 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //ファイター=5 //プリースト=6 //レンジャー=5 //プロスティチュート=5 //クレリック=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1)