### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+11+4 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+2 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+9+5+1 スカウト運動 2d+9+3 スカウト観察 2d+9+4 レンジャー技巧 2d+9+5+1 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ダークハンター知識 ### ■宣言特技 >>△【パリィ&ブレイク】 ###錬技 >>【キャッツアイ】命中+1 >>△【ガゼルフット】回避+1 >>△【ビートルスキン】防護点+2 >>△【メディテーション】精神効果属性+4 >>【リカバリィ】エンハlv+生命B回復 >>【ジャイアントアーム】筋力+12 >>【デーモンフィンガー】器用+6 >>△【ケンタウロスレッグ】敏捷+6 >>【バルーンシードショット】 ###操気 >>【念縛術Ⅰ】 >>【気集中】 >>【念糸還】 ###賦術 >>【ヒールスプレー】B+3/A+10/S+20/SS+50 >>【ヴォーパルウエポン】B+1/A+2/S+3/SS+6 >>△【バークメイル】B+1/A+2/S+4/SS+8 ###アイテム 【浮き身のパレオ】MP-1で更に軽業+1 1d6 【炎嵐の盾】回避+1水・氷軽減-1,炎属性の確定ダメ ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+6 賦術 2d+5 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+19+{命中修正}+{命中} 命中力/[魔]〈未亜〉[打]2H k40[(8+{C修正})]+20+{追加D}-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈未亜〉[打]2H 2d+18+{命中修正}+{命中} 命中力/[魔]〈亜衣〉[刃]2H k65[(10+{C修正})]+17+{追加D}-{敵防護}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈亜衣〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+15+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+22+{回避修正}+{回避} 回避力(フェンサー) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ