2d6+8+4 冒険者+器用 2d6+8+4 冒険者+敏捷 2d6+8+4 冒険者+筋力 2d6+8+3 冒険者+知力 2d6+11 先制力 2d6+11 スカウト技巧 2d6+11 スカウト運動 2d6+10 スカウト観察 2d6+7 レンジャー技巧 2d6+7 レンジャー運動 2d6+6 レンジャー観察 2d6+5 アルケミスト知識 2d6+6 召異魔法行使 k0[10]+6+1 ダメージ hk0[13]+6+2 半減 サーチデーモン:MP2/半径30m・全て/術者/一瞬/必中:魔神の存在を感知する デモンズアーム:MP5/術者/術者/18R/任意:武器を純エネ属性化し与物理ダメ+2、防護点+2 ブラッドブランデッド:MP2/1体/10m(起)/一瞬/必中/呪い:魔法ダメ2点、与ダメ分術者のHP回復 デモンズドッジ(補・準):MP4/術者/術者/1R/任意:デーモンルーラー+敏捷Bで回避力判定を行うことが出来る アヴェンジャー:MP4/1体/10m(起)/一瞬/半減/呪い:HP5点を消費し、威力20+魔力の魔法ダメージ デモンズセンス:MP4/術者/術者/1時間/任意:暗視を得て「聞き耳判定」「危機感知判定」に+2 デモンズポテンシャル:MP3/半径30m・全て/術者/18R/任意:「魔神行動表」の達成値+1、累積 リコマンド(補):MP4/特殊/30m(起)/3R/必中:「魔神行動表」を1回だけ振り直す ヴェノムブレス:MP8/半径4m・10/10m(射)/一瞬/半減/毒:威力10+魔力の魔法ダメージ バリアドサークル:MP3/半径30m・全て/術者/1日/必中:範囲内に侵入してきた存在を感知する 2d6+5 賦術 2d6+13+1 命中力/影浪 k42+16+1+2+2+2[10] ダメージ/影浪 2d6+11 生命抵抗力 2d6+11 精神抵抗力 2d6+12+1 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ