### ■戦闘系 2d+({フェンサー}+({器用度}+{器用度増強})/6)+{命中修正} 命中力判定/タルワール 2d+({フェンサー}+({器用度}+{器用度増強})/6)+{命中修正}-2 命中力判定/タルワール《迫る刃に怯えよ》 K20[(9-{C修正})]+({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6)+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ判定/タルワール 2d+({フェンサー}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+1+1+{回避修正} 回避力判定/バックラー 2d+({フェンサー}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+1+1+{回避修正} 回避力判定/エルエレナケープ 2d+({フェンサー}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+1+1+1+{回避修正} 回避力判定/迫る刃に怯えよ 2d+({冒険者}+({生命力}+{生命力増強})/6)+{生命抵抗修正} 生命力抵抗 2d+({冒険者}+({精神力}+{精神力増強})/6)+4+{精神抵抗修正} 精神力抵抗 2d+({スカウト}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+{先制修正} 先制判定 2d+({ウォーリーダー}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+{先制修正} 先制判定 ### ■冒険者系 2d+({冒険者}+({器用度}+{器用度増強})/6) 冒険者+器用度 2d+({冒険者}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) 冒険者+敏捷度 2d+({冒険者}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) 跳躍判定 2d+({冒険者}+({筋力}+{筋力増強})/6) 冒険者+筋力 2d+({冒険者}+({筋力}+{筋力増強})/6) 登攀判定 2d+({冒険者}+({筋力}+{筋力増強})/6)+{腕力判定} 2d+({冒険者}+({生命力}+{生命力増強})/6) 冒険者+生命力 2d+({冒険者}+({生命力}+{生命力増強})/6) 生死判定 2d+({冒険者}+({知力}+{知力増強})/6) 冒険者+知力 2d+({冒険者}+({知力}+{知力増強})/6) 真偽判定 2d+({冒険者}+({精神力}+{精神力増強})/6) 冒険者+精神力 ### ■スカウト系 2d+({スカウト}+({器用度}+{器用度増強})/6) スカウト技巧(隠蔽判定/解除判定/スリ判定/変装判定/罠設置判定) 2d+({スカウト}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) スカウト運動(受け身判定/隠密判定/軽業判定/登攀判定/尾行判定) 2d+({スカウト}+({知力}+{知力増強})/6) スカウト観察(足跡追跡判定/異常感知判定/聞き耳判定/危険感知判定/探索判定/地図作製判定/天候予測判定/宝物鑑定判定/罠回避判定) ### ■レンジャー系 2d+({レンジャー}+({器用度}+{器用度増強})/6) レンジャー技巧(隠蔽判定/応急手当判定/解除判定/罠設置判定) 2d+({レンジャー}+({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) レンジャー運動(受け身判定/隠密判定/軽業判定/登攀判定/尾行判定) 2d+({レンジャー}+({知力}+{知力増強})/6) レンジャー観察(足跡追跡判定/異常感知判定/聞き耳判定/危険感知判定/探索判定/地図作製判定/天候予測判定/病気知識判定/薬品学判定/罠回避判定) k0[13]+({レンジャー}+({器用度}+{器用度増強)/6) 魔香草 ### ■アルケミスト系 2d+({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) 賦術行使判定 2d+({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) アルケミスト知識(見識判定/文献判定/薬品学判定) ### ■ウェポンスミス系 //ウェポンスミス=3 2d+({ウェポンスミス}+({器用度}+{器用度増強})/6) 武器強化判定 2d+({ウェポンスミス}+({器用度}+{器用度増強})/6) 武器作製判定 2d+({ウェポンスミス}+({知力}+{知力増強})/6) 鉱物知識判定 2d+({ウェポンスミス}+({知力}+{知力増強})/6) 宝物鑑定判定(武器限定) ### ■ブラックスミス系 //ブラックスミス=5 2d+({ブラックスミス}+({器用度}+{器用度増強})/6)+1 鍛冶判定 2d+({ブラックスミス}+({知力}+{知力増強})/6) 鉱物知識判定 ### ■コック系 //コック=5 2d+({コック}+({器用度}+{器用度増強})/6)+1 料理判定 2d+({コック}+({知力}+{知力増強})/6) 食材目利き判定 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》威力表使用時の出目+1 ### ■秘伝 [宣]《迫る刃に怯えよ》命中力判定-2/威力表使用時の出目+1/回避力判定+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //先制修正=0 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+14+4 冒険者+敏捷 2d+14+3 冒険者+筋力 2d+14+3 冒険者+生命 2d+14+2 冒険者+知力 2d+14+1 冒険者+精神 2d+14+1 スカウト技巧 2d+12+4 スカウト運動 2d+12+3 スカウト観察 2d+12+1 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+6+1 ウォーリーダー先制 2d+3+3 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈タルワール〉[刃]1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃] k20[9+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈首切り刀〉[刃]1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+6+{精神抵抗修正} 回避力/タルワール&バックラー 2d+20+{回避修正} 回避力/タルワール&エルエレナケープ 2d+20+{回避修正} 回避力/迫る刃に怯えよ 2d+21+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=20 //筋力=23 //生命力=15 //知力=7 //精神力=10 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //フェンサー=14 //スカウト=12 //レンジャー=9 //アルケミスト=6 //ウォーリーダー=3 ### ■代入パラメータ //冒険者={冒険者レベル}