### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+生命 2d+9+8 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+4 レンジャー技巧 2d+9+3 レンジャー運動 2d+9+1 レンジャー観察 2d+9+1 ダークハンター知識 2d+5+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+3 〈救難草〉 k50+9+3 〈魔香草〉 k0+9+3 〈魔海草〉 k10+9+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+1 〈魔香水〉 9+1= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+9+1 水泳判定/1分or10秒 2d+9+1 登攀判定/1分 2d+9+5 腕力判定/10秒 2d+9+5 真偽判定/10秒 2d+9+1 生死判定/一瞬 2d+9+8 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+9+8 ###■ファイター 聞き込み判定/1時間【ファイター】 2d+9+1 ###■レンジャー ヒーリングポーション【レンジャー】 k20[13]+10 ヒーリングポーション+1【レンジャー】 k20[13]+10+1 トリートポーション【レンジャー】 k30[13]+10 救命草【レンジャー】 k10[13]+9+3 魔香草【レンジャー】 k0[13]+9+3 救難草【レンジャー】 k50[13]+9+3 魔海草【レンジャー】 k10[13]+9+3 救命草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+9+3 魔香草【レンジャー】(薬師道具セット) k0[13]sf4+9+3 救難草【レンジャー】(薬師道具セット) k50[13]sf4+9+3 魔海草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+9+3 隠蔽判定/1分【レンジャー/技巧】 2d+9+3 解除判定/1分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+9+3 罠設置判定/10分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+9+3 応急手当判定/10分【レンジャー/技巧】 2d+9+3 受け身判定/一瞬【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+9+1 隠密判定/1分【レンジャー/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+9+1 軽業判定/1分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+9+1 登攀判定/1分【レンジャー/運動】 2d+9+1 尾行判定/10分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+9+1 地図作成判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+9+1 足跡追跡判定/1分【レンジャー/観察】 2d+9+1 異常感知判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+9+1 聞き耳判定/10秒【レンジャー/観察】 2d+9+1 危険感知判定/一瞬【レンジャー/観察】 2d+9+1 探索判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+9+1 天候予測判定/1分【レンジャー/観察】 2d+9+1 罠回避判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+9+1 病気知識判定/10分【レンジャー/観察】 2d+9+1 薬品学判定/1分【レンジャー/観察】 2d+9+1 聞き込み判定/1時間【レンジャー】 2d+9+1 ###■エンハンサー ファイアブレス行使【エンハンサー】 2d+8+1+{行使修正} ファイアブレスダメージ【エンハンサー】 k10[{魔法C}]+8+1+{魔法D修正} ファイアブレスダメージ半減【エンハンサー】 k10[13]+8+1h+{魔法D修正} バルーンシードショット・フェンリルバイト【エンハンサー】 2d+8+3 スパイダーウェブ【エンハンサー】 2d+8+5 聞き込み判定/1時間【エンハンサー】 2d+8+1 ###■ダークハンター 魔物知識判定(魔神限定)/一瞬【ダークハンター】 2d+5+1 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター】([常]【魔観察】) 2d+5+1 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター/レベル5以上】([常]【魔観察】、弱点値-4) 2d+5+1 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター/レベル10以上】([常]【魔観察】、弱点値-4、弱点2倍適用) 2d+5+1 補助動作操気HPコスト(【気集中】【気防陣】【属性付・轟】【属性付・裂】【念縛術Ⅰ】【魔探法】【気旋法】【操浮術】【念縛術Ⅱ】【破邪健身】【念縛術Ⅲ】【縛術強化】) 1d 消費2点 補助動作操気HPコスト(【念糸還】【双操法】【念避印】) 主動作操気HPコスト最大6点(【気操法】) 2d 主動作操気HPコスト最大9点(【念糸手Ⅰ】【破邪光弾】) 2d 主動作操気HPコスト(【念糸手Ⅱ】【破邪光槍】) 2d 聞き込み判定/1時間【ダークハンター】 2d+5+1 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @ガビーン @汗 @照れる @上機嫌 @澄まし @不敵 @呆ける @涎 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ