### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d++3 冒険者+敏捷 2d++3 冒険者+筋力 2d++1 冒険者+生命 2d++1 冒険者+知力 2d++3 冒険者+精神 2d++2 シャーマン+知力 2d+3+3 レンジャー+器用 2d+1+3 レンジャー+敏捷 2d+1+3 レンジャー+生命 2d+1+1 レンジャー+知力 2d+1+3 セージ+知力 2d+1+3 バード+器用 2d+1+3 バード+知力 2d+1+3 バード+精神 2d+1+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ロングボウ〉[刃]2H 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k16[10+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ###SWRPG用パレット 〇防御ロール k9[13]+3 防御ロール 〇シャーマン技能 シャーマン技能/-:インフラビジョン シャーマン技能/-:センス・オーラ k10[10]+{シャーマン}+{知力B}  k0[13]+{シャーマン}+{知力B}  ◇BC:MP3 ウィンドボイス /Lv1 /MP1 /風 スネア /Lv1 /MP1 /土 ピュリフィケーション /Lv1 /MP1 /水 ブラウニー /Lv1 /MP1 /建物 ◇BC:MP5 ファイア・ボルト /Lv1 /MP2 /火 ◇BC:MP6 ウィル・オー・ウィスプ /Lv2 /MP2 /光 ウォーター・スクリーン /Lv2 /MP2 /水 コンフュージョン /Lv2 /MP2 /精神 シェイド /Lv2 /MP2 /闇 ◇BC:MP9 ウォーター・ブリージング /Lv3 /MP3/水 ミュート /Lv3 /MP3 /風 ◇BC:MP10 ホールド /Lv2 /MP4 /土 ◇BC:MP12 インビジビリティ /Lv3 /MP4 /精神 ストーンブラスト /Lv3 /MP4 /地 バインディング /Lv3 /MP4 / 植物 ◇BC:MP15 コントロール・スピリット /Lv3 /MP5 /さまざま サイレンス /Lv3 /MP5 /風 ヒーリング /Lv3 /MP5 /光 〇バード技能 バード技能/精神力:呪歌/キュアリオスティ with 竪琴 バード技能/精神力:歌唱 バード技能/器用度:楽器演奏 バード技能/知力:言語(会話) バード技能/知力:伝承知識 〇セージ技能 セージ技能/知力:怪物判定 セージ技能/知力:言語 セージ技能/知力:占星学 セージ技能/知力:知識 セージ技能/知力:文献調査 〇レンジャー技能 レンジャー技能/知力:足跡追跡 レンジャー技能/ー:応急手当 レンジャー技能/知力:カモフラージュ レンジャー技能/知力:聞き耳 レンジャー技能/知力:危険感知 レンジャー技能/敏捷度:忍び足 レンジャー技能/生命力:生存術 レンジャー技能/知力:捜索 レンジャー技能/知力:地図作製 レンジャー技能/知力:天候予測 レンジャー技能/知力:動植物判定 レンジャー技能/敏捷度:尾行 レンジャー技能/知力:不意打ち レンジャー技能/知力:罠発見/罠感知 レンジャー技能/器用度:罠解除/設置 ### ■能力値 //知力=19 //知力増強=0 ### ■技能レベル //シャーマン=3 ### ■代入パラメータ //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)