### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+4 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+5+2 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+4 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+6+4 水泳判定/1分or10秒 2d6+6+4 登攀判定/1分 2d6+6+3 腕力判定/10秒 2d6+6+3 真偽判定/10秒 2d6+6+4 生死判定/一瞬 2d6+6+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+6+3 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+9 ヒーリングポーション+1 k20[13]+9+1 トリートポーション k30[13]+9 救命草 k10[13]+5+2 魔香草 k0[13]+5+2 救難草 k50[13]+5+2 魔海草 k10[13]+5+2 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+5+2 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+5+2 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+5+2 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+5+2 隠蔽判定/1分 2d6+5+2 解除判定/1分(自然環境) 2d6+5+2 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+5+2 応急手当判定/10分 2d6+5+2 受け身判定/一瞬 2d6+5+4 隠密判定/1分 2d6+5+4 軽業判定/1分 2d6+5+4 登攀判定/1分 2d6+5+4 尾行判定/10分 2d6+5+4 地図作成判定/10分 2d6+5+4 足跡追跡判定/1分 2d6+5+4 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+5+4 聞き耳判定/10秒 2d6+5+4 危険感知判定/一瞬 2d6+5+4 探索判定/10分(自然環境) 2d6+5+4 天候予測判定/1分 2d6+5+4 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+5+4 病気知識判定/10分 2d6+5+4 薬品学判定/1分 2d6+5+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+2 〈救難草〉 k50+5+2 〈魔香草〉 k0+5+2 〈魔海草〉 k10+5+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+4 〈魔香水〉 5+4= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ブラックロッド〉[打]2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ブラックロッド〉[打]2H+魔力撃 2d+9+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+10+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正} 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正}-2 魔力撃/抵抗 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正}-2 魔力撃/抵抗 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ