[準]軍師の知略 ▶エネルギー・ボルト 威力10/1体/射程:2(30m)/射撃/MP5/純エネルギー ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+2+{器用B} 冒険者+器用 2d+2+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+2+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+2+{生命B} 冒険者+生命 2d+2+{知力B} 冒険者+知力(危機感知) 2d+2+{精神B} 冒険者+精神 2d+{セージ}+{知力B} セージ知識(見識/病気知識/文献/文明鑑定/宝物鑑定/魔物知識/薬品学) 2d+{絵師}+{知力B} 絵師知力(探索/地図作成) 2d+{絵師}+{精神B} 絵師精神(絵画制作) 2d+{ウォーリーダー}+{知力B}+1 ウォーリーダー知力先制 ### ■薬草 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■魔法系 2d+{ソーサラー}+{知力B} 真語魔法行使 k10[10]+{ソーサラー}+{知力B} ダメージ/真語魔法 hk10[13]+{ソーサラー}+{知力B} 半減/真語魔法 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/メイジスタッフ2H k11[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/メイジスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+4+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=24 //筋力=16 //生命力=23 //知力=63 //精神力=41 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ソーサラー=15 //コンジャラー=13 //ウィザード=15 //マギテック=1 //ドルイド=1 //アビスゲイザー=2 //ビブリオマンサー=2 //セージ=10 //アルケミスト=1 //ウォーリーダー=12 //ダークハンター=2 //商人=4 //絵師=3 //役人=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //MAG={マギテック} //DRU={ドルイド} //ABY={アビスゲイザー} //BIB={ビブリオマンサー} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=68 //最大MP=143 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ビブリオマンサー文献={ビブリオマンサー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //秘奥魔法=({ビブリオマンサー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=〈メイジスタッフ〉[打] //命中1=1 //威力1=11 //C値1=12 //追加D1= //武器2=[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打] //命中2=1 //威力2=20 //C値2=12 //追加D2= //武器3=カッツバルゲル[刃] //命中3= //威力3=7 //C値3=10 //追加D3= //回避1=(0) //防護1=5