### ■非戦闘系 2d+9+5 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+知力 2d+7+5 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+2 スカウト観察 2d+1 剥ぎ取り 2d 平目 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《牙折り》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+14+{命中修正} 命中力/ウィークネスリピーラー 2d+14+-2+{命中修正} 命中力/ウィークネスリピーラー/囮攻撃Ⅱ 2d+14+2+{命中修正} 命中力/ウィークネスリピーラー/衝風・捨身相殺 k5[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ウィークネスリピーラー k5[(10+{C修正})]+12+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ウィークネスリピーラー/囮攻撃Ⅱ 2d+15+{命中修正} 命中力/ヘビーアックス+1 2d+15+-2+{命中修正} 命中力/ヘビーアックス+1/囮攻撃Ⅱ 2d+15+2+{命中修正} 命中力/ヘビーアックス+1/衝風・捨身相殺 k25[(11+{C修正})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーアックス+1/片手持ち k25[(11+{C修正})]+13+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーアックス+1/片手持ち/囮攻撃Ⅱ k35[(11+{C修正})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーアックス+1/両手持ち k35[(11+{C修正})]+13+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーアックス+1/両手持ち/囮攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} 命中力/ロングスピア+1/片手持ち 2d+14+-2+{命中修正} 命中力/ロングスピア+1/片手持ち/囮攻撃Ⅱ 2d+14+2+{命中修正} 命中力/ロングスピア+1/片手持ち/衝風・捨身相殺 k25[(10+{C修正})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ロングスピア+1/片手持ち k25[(10+{C修正})]+13+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ロングスピア+1/片手持ち/囮攻撃Ⅱ 2d+15+{命中修正} 命中力/ロングスピア+1/両手持ち 2d+15+-2+{命中修正} 命中力/ロングスピア+1/両手持ち/囮攻撃Ⅱ k30[(10+{C修正})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ロングスピア+1/両手持ち k30[(10+{C修正})]+13+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ロングスピア+1/両手持ち/囮攻撃Ⅱ 2d+15+{命中修正} 命中力/スローイングスター k1[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/スローイングスター //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+12+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ