### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+7 冒険者+敏捷 2d+6+8 冒険者+筋力 2d+6+8 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+4 冒険者+精神 2d+6+3 スカウト技巧 2d+2+7 スカウト運動 2d+2+8 スカウト観察 2d+2+4 ダークハンター知識 2d+2+4 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈栄光なき陽気な首切り刀〉[刃]1H両 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈栄光なき陽気な首切り刀〉[刃]2H 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈ハイペリオン〉[刃]1H両 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ハイペリオン〉[刃]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈正直者の無謀なデリンジャー〉+11H 2d+17+{命中修正} ダメージ k20[9]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+10+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+10+{回復量修正} 命中力/〈鉄砂拳〉[打]1H拳 2d+14+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈念武掌・初〉[打]1H拳 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k5[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈念武掌・脚〉[打]1H# 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k15[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ