### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+6 冒険者+筋力 2d+11+6 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+5 冒険者+精神 2d+11+6 スカウト技巧 2d+11+5 スカウト運動 2d+11+6 スカウト観察 2d+11+5 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+6 レンジャー観察 2d+3+5 セージ知識 2d+11+5 魔物知識 2d+11+5+2 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+11+6 水泳判定/1分or10秒 2d6+11+6 登攀判定/1分 2d6+11+6 腕力判定/10秒 2d6+11+6 真偽判定/10秒 2d6+11+5 生死判定/一瞬 2d6+11+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+11+3 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+11+5 解除判定/1分 2d6+11+5 罠設置判定/10分 2d6+11+5 スリ判定/10秒 2d6+11+5 変装判定/10分 2d6+11+5 受け身判定/一瞬 2d6+11+6 隠密判定/1分 2d6+11+6 軽業判定/1分 2d6+11+6 先制判定/一瞬 2d6+11+6 登攀判定/1分 2d6+11+6 尾行判定/10分 2d6+11+6 地図作成判定/10分 2d6+11+5 足跡追跡判定/1分 2d6+11+5 異常感知判定/一瞬 2d6+11+5 聞き耳判定/10秒 2d6+11+5 危険感知判定/一瞬 2d6+11+5 探索判定/10分 2d6+11+5 天候予測判定/1分 2d6+11+5 罠回避判定/一瞬 2d6+11+5 宝物鑑定判定/10分 2d6+11+5 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+11+5 宝物鑑定判定/10分 2d6+11+5 病気知識判定/10分 2d6+11+5 魔物知識判定/一瞬 2d6+11+5 薬品学判定/1分 2d6+11+5 見識判定/一瞬 2d6+11+5 文献判定/10分 2d6+11+5 文明鑑定判定/10分 2d6+11+5 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+5 〈魔香草〉 k0+3+5 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈星海の泡沫(ベク・ド・コルバン)〉[刃][打]振2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k43[10+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈星海の泡沫(ベク・ド・コルバン)〉[刃][打]振2H+シャドウステップⅡ 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k43[10+{C修正}]+25+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈星海の泡沫(ベク・ド・コルバン)〉[刃][打]突2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k48[10+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈星海の泡沫(ベク・ド・コルバン)〉[刃][打]突2H+シャドウステップⅡ 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k48[10+{C修正}]+25+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]2H# 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ショートスピア〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉[打]1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][打] k0[13+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+2+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} 回避力(バトルダンサー)/シャドウステップⅡ 2d+18+{回避修正}+1 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ