2d6+15 生命抵抗力 2d6+14 精神抵抗力 x9 1d6>4 巻き込まれ判定(首→捌之尾) 2d6+{召異魔法レベル12} 召異魔法レベル12 ▶呪歌演奏[壱之神楽、天地無名] 「2d-4」点確定ダメージ/21~:『終』+1→PC陣営全て 2d6+{壱之神楽、天地無名} 壱之神楽、天地無名 ▶呪歌演奏[壱之神楽、天地無名] 物理ダメージ+2(1R)/20~:『終』+1→全員 2d6+{弐之神楽、劫火怒涛} 弐之神楽、劫火怒涛 ▶呪歌演奏[参之神楽、大地万象] 「2d-2」点土属性魔法ダメージ/22~:『終』+1→PC陣営全て 2d6+{参之神楽、大地万象} 参之神楽、大地万象 ▶呪歌演奏[肆之神楽、人理繁栄] 「2d-1」点HP回復&行為判定-1/21~:『終』+1→PC陣営全て 2d6+{肆之神楽、人理繁栄} 肆之神楽、人理繁栄 ▶呪歌演奏[伍之神楽、争乱禍歌] 命中力判定&魔法行使判定&与ダメージ+2,精神抵抗力判定-2/23~:『終』+1→全員 2d6+{伍之神楽、争乱禍歌} 伍之神楽、争乱禍歌 ▶呪歌演奏[陸之神楽、煉獄謳歌] 「2d+1」点炎&水・氷属性魔法ダメージ/22~:『終』+1→PC陣営全て 2d6+{陸之神楽、煉獄謳歌} 陸之神楽、煉獄謳歌 ▶呪歌演奏[漆之神楽、天地流転] 「2d+2」点土&風属性魔法ダメージ/24~:『終』+1→PC陣営全て 2d6+{漆之神楽、天地流転} 漆之神楽、天地流転 ▶呪歌演奏[捌之神楽、仏滅乖離] 「2d+3」点確定ダメージ/23~:『終』+1→PC陣営全て 2d6+{捌之神楽、仏滅乖離} 捌之神楽、仏滅乖離 ▶終律演奏[終之神降、生者必滅] 戦闘終了 2d6+15 命中力/首 {ダメージ1} ダメージ 2d6+14 回避 2d6+14 命中力/壱之尾 {ダメージ2} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/弐之尾 {ダメージ3} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/参之尾 {ダメージ4} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/肆之尾 {ダメージ5} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/伍之尾 {ダメージ6} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/陸之尾 {ダメージ7} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/漆之尾 {ダメージ8} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/捌之尾 {ダメージ9} ダメージ 2d6+13 回避 2d6+14 命中力/玖之尾 {ダメージ10} ダメージ 2d6+13 回避 ### ■パラメータ //LV=12 //生命抵抗=15 //精神抵抗=14 //部位1=首 //命中1=15 //ダメージ1=2d+16 //回避1=14 //部位2=壱之尾 //命中2=14 //ダメージ2=2d+10 //回避2=13 //部位3=弐之尾 //命中3=14 //ダメージ3=2d+10 //回避3=13 //部位4=参之尾 //命中4=14 //ダメージ4=2d+10 //回避4=13 //部位5=肆之尾 //命中5=14 //ダメージ5=2d+10 //回避5=13 //部位6=伍之尾 //命中6=14 //ダメージ6=2d+10 //回避6=13 //部位7=陸之尾 //命中7=14 //ダメージ7=2d+10 //回避7=13 //部位8=漆之尾 //命中8=14 //ダメージ8=2d+10 //回避8=13 //部位9=捌之尾 //命中9=14 //ダメージ9=2d+10 //回避9=13 //部位10=玖之尾 //命中10=14 //ダメージ10=2d+10 //回避10=13 //召異魔法レベル12=15 //壱之神楽、天地無名=13 //弐之神楽、劫火怒涛=12 //参之神楽、大地万象=14 //肆之神楽、人理繁栄=13 //伍之神楽、争乱禍歌=15 //陸之神楽、煉獄謳歌=14 //漆之神楽、天地流転=16 //捌之神楽、仏滅乖離=15 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+23+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+22+{精神抵抗修正} 回避/首 2d+22+{回避修正} 回避/壱之尾 2d+21+{回避修正} 回避/弐之尾 2d+21+{回避修正} 回避/参之尾 2d+21+{回避修正} 回避/肆之尾 2d+21+{回避修正} 回避/伍之尾 2d+21+{回避修正} 回避/陸之尾 2d+21+{回避修正} 回避/漆之尾 2d+21+{回避修正} 回避/捌之尾 2d+21+{回避修正} 回避/玖之尾 2d+21+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/首 2d+23+{命中修正} ダメージ/首 2d+24+{打撃修正} 命中力/壱之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/壱之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/弐之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/弐之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/参之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/参之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/肆之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/肆之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/伍之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/伍之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/陸之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/陸之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/漆之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/漆之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/捌之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/捌之尾 2d+18+{打撃修正} 命中力/玖之尾 2d+22+{命中修正} ダメージ/玖之尾 2d+18+{打撃修正} 操霊魔法レベル15 2d+20 召異魔法レベル15 2d+20 [主]伍の試練/29/精神抵抗力/消滅 [主]伍の試練/精神抵抗力/消滅 2d+22 物理ダメージ 2d+30 [主]壱之神楽、天地無名/29/精神抵抗力/消滅 [主]壱之神楽、天地無名/精神抵抗力/消滅 2d+21 確定ダメージ 2d-4 [主]弐之神楽、劫火怒涛/27/精神抵抗力/消滅 [主]弐之神楽、劫火怒涛/精神抵抗力/消滅 2d+20 [主]参之神楽、大地万象/29/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×1】 [主]参之神楽、大地万象/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×1】 2d+22 土属性魔法ダメージ 2d-2 [主]肆之神楽、人理繁栄/28/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×1】 [主]肆之神楽、人理繁栄/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×1】 2d+21 [主]伍之神楽、争乱禍歌/30/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×3】 [主]伍之神楽、争乱禍歌/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×3】 2d+23 [主]陸之神楽、煉獄謳歌/29/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×3】 [主]陸之神楽、煉獄謳歌/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×3】 2d+22 炎、水・氷の複合属性魔法ダメージ 2d+1 [主]漆之神楽、天地流転/31/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×5】 [主]漆之神楽、天地流転/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×5】 2d+24 土、風の複合属性魔法ダメージ 2d+2 [主]捌之神楽、仏滅乖離/30/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×5】 [主]捌之神楽、仏滅乖離/精神抵抗力/消滅/【前提:『終』×5】 2d+23 確定ダメージ 2d+3 ### ■パラメータ //ダメージ1=2d+24 //ダメージ2=2d+18 //ダメージ3=2d+18 //ダメージ4=2d+18 //ダメージ5=2d+18 //ダメージ6=2d+18 //ダメージ7=2d+18 //ダメージ8=2d+18 //ダメージ9=2d+18 //ダメージ10=2d+18 //壱之神楽、天地無名=21 //弐之神楽、劫火怒涛=20 //参之神楽、大地万象=22 //肆之神楽、人理繁栄=21 //伍之神楽、争乱禍歌=23 //陸之神楽、煉獄謳歌=22 //漆之神楽、天地流転=24 //捌之神楽、仏滅乖離=23