### ■非戦闘系 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 <スカウト技能判定パッケージ> 2d+{スカウト}+({器用度}/6) 【スカウト技巧判定】スリ/変装/隠蔽/解除/罠設置 2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) 【スカウト運動判定】先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+{スカウト}+({知力}/6) 【スカウト観察判定】宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作製 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+{ダンサー}+({敏捷度}/6) 受け身判定・軽業判定・舞踏判定  2d+{パフォーマー}+({器用度}/6) ジャグリング 2d+{パフォーマー}+({敏捷度}/6) アクロバット 2d+{パフォーマー}+({知力}/6) 話芸 ### ■宣言特技 [補助動作]賦術《クリティカルレイA》 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+4 賦術 ### ■武器攻撃系 //C修正=0 //必殺効果=0 2d+7+{命中修正} 命中力/〈ハードキッカー〉[打]1H# k30[(11+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハードキッカー〉[打]1H# <限定竜化> [主動作]《限定竜化》 ※近接攻撃命中回避+1                                                                                                                                2d+{冒険者レベル}+{生命B} 行使判定/光のブレス k20+{冒険者レベル}+{生命B} ダメージ/光のブレス k20+{生命B}+{冒険者レベル}h 半減/光のブレス //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{回避修正} 回避力 2d+9+1+{回避修正} 限定竜化近接回避力 ### ■能力値 //器用度=18 //敏捷度=19 //生命力=18 //知力=21 //生命力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //スカウト=5 //ダンサー=5 //パフォーマー=5 ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //生命増強={生命力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6)