//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/上半身 2d+8+{回避修正} 回避/下半身 2d+9+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/アーム(上半身) 2d+10+{命中修正} ダメージ/アーム(上半身) 2d+9+{打撃修正} 命中力/アーム(下半身) 2d+10+{命中修正} ダメージ/アーム(下半身) 2d+8+{打撃修正} [主]金属吸着/16/腕力判定:消滅 [主]金属吸着/腕力判定:消滅 2d+9 [主]金属射出/15/回避力判定:貫通 [主]金属射出/回避力判定:貫通 2d+8 [常]対象捕縛/16/回避力判定:消滅 [常]対象捕縛/回避力判定:消滅 2d+9 [主]アーム振り回し/16/回避力判定:消滅 [主]アーム振り回し/回避力判定:消滅 2d+9 物理ダメージ 2d6+8 ### ■パラメータ