### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+1 冒険者+敏捷 2d+7+1 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+8 冒険者+精神 2d+7+7 セージ知識 2d+3+8 バード見識 2d+3+8 アルケミスト知識 2d+5+8 ウォーリーダー先制 2d+1+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+10 賦術 2d+13 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ウィザードロッド2H 2d+2+{命中修正} ダメージ k16[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/明音のハープ2H 2d+0+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ショートソード1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k5[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パンチ1H拳 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ミュージックマレット1H 2d+1+{命中修正} ダメージ k17[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ミュージックソー1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ