### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+2 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+7 冒険者+精神 2d+8+7 ビブリオマンサー文献 2d+7+7 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+4+1 スカウト観察 2d+1+7 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+4+1 レンジャー観察 2d+1+7 セージ知識 2d+1+7+1 魔物知識 2d+1+7+1+2 アルケミスト知識 2d+1+7+1 ジオマンサー観察 2d+1+7 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+7+2 ダークハンター知識 2d+1+7 魔物知識 2d+1+7+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+7 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+15+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+15+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+15+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 秘奥魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k40[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k40[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k40[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+8 操気 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/昏睡の魔術用杖剣[刃]1H投〈ソード〉 2d++{命中修正} ダメージ[刃] k1[10+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ