2d6+15 魔物知識判定 2d6+12 生命抵抗判定 2d6+12 精神抵抗判定 ▼ ▶▶【ファスト・ペイン】消費MP1[必中][1体][10m起点][呪い]:対象に3点ダメージ/拡張不可 ▼ ▶▶【〈血〉ファスト・ペイン】消費MP1[必中][1体][10m起点][呪い/雷or純エネor断空pr衝撃]:対象に3点ダメージ/拡張不可 :MP-1 :1点石-1 :2点石-1 :悪魔の血-1 ▼ 【スピリット・ナイフ】消費MP1[半減][1体][10m射撃][精神]:威力0+魔力ダメージ ▼ 【〈血〉スピリット・ナイフ】消費MP1[半減][1体][10m射撃][精神/呪い]:威力20+魔力ダメージ ▼ 【〈シャード〉スピリット・ナイフ】消費MP1[半減][半径3m][10m射撃][精神]:威力0+魔力ダメージ ▼ 【〈血〉〈シャード〉スピリット・ナイフ】消費MP1[半減][半径3m][10m射撃][精神/呪い]:威力20+魔力ダメージ :MP-1 :1点石-1 :2点石-1 :悪魔の血-1 :アビスシャード-1 2d6+{奈落魔法} 【スピリット・ナイフ】判定 2d6+{奈落魔法}-10 【ダブル/スピリット・ナイフ】判定 k0[10]+14+2 【スピリット・ナイフ】ダメージ k20[10]+14+2 【〈血〉スピリット・ナイフ】ダメージ ▼ 【ペシミズム】消費MP2[半減][1体X][30m起点][1R][精神]:威力10+魔力ダメージ/命中・魔法行使-1 ▼ 【〈血〉ペシミズム】消費MP2[半減][1体X][30m起点][1R][精神]:威力10+魔力ダメージ/命中・魔法行使-1 :MP-1 :1点石-1 :2点石-1 :悪魔の血-1 2d6+{奈落魔法} 【ペシミズム】判定 2d6+{奈落魔法}+2 【〈血〉ペシミズム】判定 2d6+{奈落魔法}-10 【ダブル/ペシミズム】判定 2d6+{奈落魔法}-10+2 【ダブル/〈血〉ペシミズム】判定 k10[10]+14+2 【ペシミズム】ダメージ ▼ 【ヒーリング・イメージ】消費MP1[任意][1体][10m起点]:威力0+魔力回復 ▼ ▶▶△【〈血〉ヒーリング・イメージ】消費MP1[任意][1体][10m起点]:威力0+魔力回復 ▼ 【〈シャード〉ヒーリング・イメージ】消費MP1[任意][1体][50m起点]:威力0+魔力回復 ▼ ▶▶△【〈血〉〈シャード〉ヒーリング・イメージ】消費MP1[任意][1体][50m起点]:威力0+魔力回復 :MP-1 :1点石-1 :2点石-1 :悪魔の血-1 :アビスシャード-1 2d6+{奈落魔法} 【ヒーリング・イメージ】判定 2d6+{奈落魔法}-10 【ダブル/ヒーリング・イメージ】判定 k0[13]+14 【ヒーリング・イメージ】回復 ▼ 【リフレッシュ・イメージ】消費MP1[消滅][1体][30m起点]:威力20+魔力回復/精神効果、呪い属性の任意の効果と対決し解除 ▼ ▶▶△【〈血晶〉リフレッシュ・イメージ】消費MP1[消滅][1体][30m起点]:威力20+魔力回復 ▼ 【〈シャード〉リフレッシュ・イメージ】消費MP1[消滅][1体][30m起点]:威力40+魔力回復/精神効果、呪い属性の任意の効果と対決し解除 ▼ ▶▶△【〈血晶〉〈シャード〉リフレッシュ・イメージ】消費MP1[消滅][1体][30m起点]:威力40+魔力回復 :MP-1 :1点石-1 :2点石-1 血晶消費 :アビスシャード-1 2d6+{奈落魔法} 【リフレッシュ・イメージ】判定 2d6+{奈落魔法}-10 【ダブル/リフレッシュ・イメージ】判定 k20[13]+14 【リフレッシュ・イメージ】回復 k40[13]+14 【〈シャード〉リフレッシュ・イメージ】回復 ▼ 【バッド・ハレーション】消費MP1[消滅][1体X][10m起点][18R][精神]:対象の回避・精神抵抗-1 ▼ 【〈血〉バッド・ハレーション】消費MP1[短縮][1体X][10m起点][18R][精神]:対象の回避・精神抵抗-1 ▼ 【〈シャード〉バッド・ハレーション】消費MP1[消滅][1体X][10m起点][18R][呪い]:対象の回避・精神抵抗-1 ▼ 【〈血〉〈シャード〉バッド・ハレーション】消費MP1[短縮][1体X][10m起点][18R][呪い]:対象の回避・精神抵抗-1 :MP-1 :1点石-1 :2点石-1 :悪魔の血-1 :アビスシャード-1 2d6+{奈落魔法} 【バッド・ハレーション】判定 2d6+{奈落魔法}-10 【ダブル/バッド・ハレーション】判定 ### ■能力値 //知力=28 //知力増強=2 ### ■技能レベル //アビスゲイザー=9 ### ■代入パラメータ //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)