### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+4 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+5+5 レンジャー運動 2d+5+5 レンジャー観察 2d+5+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ウォーリーダー先制 2d+5+5 ダークハンター知識 2d+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+5 《ディスラプト》 《ディスエンゲージ》 《アクロバティックアボイドⅡ》 《激怒セシ熊ノ一撃》D+15,怯み 《殺し打ち・轟震万雷》D+12,HP-6,打撃   【神展の構え】 【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】 【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】 【念縛術Ⅰ】   【キャッツアイ】 【マッスルベアー】 【ガゼルフット】 :MCC-3   【クリティカルレイ】 【ヒールスプレー】   ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈シャスティフォル(OM+3)〉[刃][打]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃][打] k43[9+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+15+{回避修正} 回避力() 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ