### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+13+5 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+7 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+2 セージ知識 2d+12+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ドレイクの魔剣〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k35[12+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/「光のブレス」 2d++{命中修正} ダメージ k40[10+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈貫爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈剛翼〉[刃]1H#(翼) 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k26[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+15+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+15+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ