### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+3 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+7+6 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+7+3 戦利品決定判定 2d+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+3 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=-2 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈イグニダイト製の優しき病弱なエイトマンボウ(牽制攻撃Ⅲ)〉[刃]2H 2d+21+{命中修正} ダメージ[刃] k70[9+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈イグニダイト製の優しき病弱なエイトマンボウ(徹甲矢&&牽制攻Ⅲ)〉[刃]2H 2d+21+{命中修正} ダメージ[刃] k65[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■疲労回復薬 〈疲労回復薬〉 k0[13] 〈上級疲労回復薬〉 k10[13] ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+-1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ